Dota 2

Материал из Lukomore — свободная энциклопедия правды

Перейти к: навигация, поиск

Альтернативные версии

Девушка сама себя на свидание не пригласит, но и Дота сама в себя не поиграет, поэтому девушка подождёт.
Первым делом Дота, ну а девушки потом.

Dota 2 (Дота 2, в своих кругах просто DotA (Дота), также известна как дотка, дотан, задрота, укр. гидота) — нежданная реинкарнация той самой легендарной карты в Warcraft III, но уже в виде отдельной самостоятельной игры от Valve и без связи с Blizzard (украли идею и даже не заплатили); многопользовательская командная видео игра жанра MOBA (стратегия в реальном времени с элементами ролевой игры), рядом с которой не одна девушка не выдерживает конкуренции и идёт куда подальше ибо Дота поистине великолепна, она лучше всех шлюх на свете и только она достойна настоящей любви.

10-го июля 2013 года любимая всеми Dota 2 официально вышла в свет во всей красе, но ещё до релиза мгновенно стала самой популярной игрой в Steam.

Несмотря на, казалось бы, всеобщую любовь к Доте, всё же находятся отщепенцы не питающие к ней большой симпатии (Еретики! Сжечь их на костре!). Эти нелюди считают Доту самой тупой игрой созданной во вселенной. На самом-то деле все знают, что Дота заслуживает даже большей любви чем родная мать и это чистая правда.

Это незаконченная статья. Вы можете помочь, исправив и дополнив её.
В общем, накидывайте дальше у кого фантазия и данные есть.

[править] Протекание матча

Матч ( катка ) длиться в среднем 45 минут ( +-15 минут ). На карте есть несколько линий и лес. Средняя линия ( мид ) - самая ответственная, т.к. на ней принято стоять одному ( мидер ) получая больше всего опыта и золота. Изи-лаин, т.е. легкая линия для фарма ( получение золота и опыта посредством надрачивания крипов-ботов ). Легкой она называется потому, что находиться на вашей территории карты. На ней обычно стоит керри ( дословно несущий ), тот, кто в под конец игры будет сильнее большинства героев и тащить на себе игру, и на сдачу саппорт, помогающий керри фармиться и защищать его от вражеских героев. Хард-лаин/оффлаин - сложная линия, т.к. находиться на вражеской территории. А, так же лес. Лес нужен для фарма крипов-нейтралов. После первых 10 минут игры ( Начальная стадия ) начинается мидгейм ( с 10 по 30 минуту ) - насыщенная драками ( тимфайтами ) и одиночными нападениями ( ганг/план-капкан ) В это время решается на чью сторону перейдет преимущество. Также, в это время ( в перерывах между тимфайтами ) фармится керри и получает значительный перевес по опыту и артефактам. И лейтгейм стадия ( поздняя игра ). Если одной из команд удалось получить преимущество в мидгейме, то в это время обычно идут и сносят базу противника, тем самым выйгрывая игру. Но, если же команды идут ноздря в ноздрю, то продолжаются небольшие стычки и тимфайты. Суть в том, что после смерти значительно увеличивается время возрождения, а значит, каждая драка может решить исход игры.

Смотри также

Факты: Dota 2
Жанр игрыMMORPG +

Комментарии Dota 2

[Показать/Спрятать]
  • VK, FB
  • HC
  • Disqus
comments powered by HyperComments
comments powered by Disqus